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TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - Reconnaître les lettres qui forment un mots - La moufle MS / GS

 EXPLOITATION DE L'ALBUM " LA MOUFLE " MS / GS ATELIER AUTONOME  =  MOBILISER LE LANGAGE ÉCRIT Reconnaître les lettres qui forment un mots : - moufle / souris / fourmi / sanglier / forêt / renard / ours / lièvre / grenouille / neige / hiver / chouette Consigne :  colorie les lettres qui forment chaque mot Matériel : 12 planches avec 4 mots sur chaque planche  - 3 planche niveau 1 MS : mots en capital d'imprimerie / lettres en capital d'imprimerie - 3 planche niveau 2 MS : mots en capital d'imprimerie / lettres en script - 3 planche niveau 1 GS : mots en script / lettres en script - 3 planche niveau 2 GS : mots en script / lettres en cursif NB : pour pouvoir réutiliser les planches, il serait préférable de les plastifier et d'utiliser un feutre d'ardoise effaçable. lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1FK__TbhsF2zMMqLMt8MwgP19WOIRkEZq/view?usp=sharing lien pour télécharger sans logo sans filigrane h

Encodage mots - LA MOUFLE - MS / GS

 EXPLOITATION DE L'ALBUM "LA MOUFLE" MOBILISER LE LANGAGE ÉCRIT = TRAVAILLER LA CORRESPENDANCE DES MOTS CIBLES DANS LES 3 ÉCRITURES 2 ATELIERS DE MANIPULATION EN 1 POUR  MS ET GS MATÉRIEL : * POUR LA MOYENNE SECTION :  - 3 PLANCHES AVEC 3 MOTS CIBLES EN CAPITAL D'IMPRIMERIE +  DES CARTES LETTRES DE MANIPULATION EN SCRIPT (à plastifier et à découper) - 6 CARTES MOTS CIBLES EN CAPITAL (UNE CARTE POUR CHAQUE MOT CIBLE) +  DES CARTES LETTRES DE MANIPULATION EN SCRIPT (à plastifier et à découper) * POUR LA GRANDE SECTION :  - 3 PLANCHES AVEC 3 MOTS CIBLES EN SCRIPT +  DES CARTES LETTRES DE MANIPULATION EN CURSIF (à plastifier et à découper) - 6 CARTES MOTS CIBLES EN SCRIPT (UNE CARTE POUR CHAQUE MOT CIBLE) +  DES CARTES LETTRES DE MANIPULATION EN CURSIF (à plastifier et à découper) GS  lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1tCpsH76JbSSf6Suhd6vImzbMi106T53f/view?usp=sharing lien pour télécharger sans logo sans filigrane

JEU - AU RESTAURANT

  JEU  = AU RESTAURANT Matériel : 3 planches menu avec les prix  en Euro = entrées/ plats / boissons / desserts 3 planches menu avec les prix  en Dollars =  entrées/ plats / boissons / desserts 2 planches problèmes vierges = pour s'approprier l'atelier et proposer d'autres prix et donc d'autres situations problèmes 1 planche plateau à remplir avec 4 cases (case entrée/ case plat / case boisson / case dessert ) + un espace pour payer son menu 1 planche de pièces de monnaie (en Euro et en Dollars) = à plastifier et découper  4 planches plats (entrées/ plats / boissons / desserts) =  à plastifier et découper NB : 3 niveaux de difficultés sont proposés (en fonction du prix affiché : travail de l'addition entre 10 à 15 dollars ou euros) Modalité : proposer un menu à l'enfant mettre à sa disposition un plateau à remplir + les cartes des différents plats + les pièces de monnaie demander à l'enfant de remplir son plateau (prendre un élément de chaque)  lui demander

Le chemin additionnel des nombres

 STRUCTURER SA PENSÉE CONSIGNE : COLORIE LES CASES QUI REPRÉSENTENT CHAQUE NOMBRE POUR RETROUVER LE BON CHEMIN MATÉRIEL : 9 PLANCHES : 1 PLANCHE POUR LE CHEMIN ADDITIONNEL DE CHAQUE NOMBRE (de 2 à 10) lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1NKJ9BT7i3vAXw881dHe0JYe0h6aQvBtH/view?usp=sharing lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/structurer-sa-pensee/le-chemin-additionnel-des-nombres/ lien PADLET "Mes ateliers et activités de mathématique - maternelle" https://padlet.com/sissokonouzha/kdo32lefag80du8c

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - Activités additionnelles

 Atelier de manipulation mathématique  Consigne :  Additionne les éléments de chaque entre eux puis : 1- écrit le total dans la case de droite 2- pose le nombre qui correspond au total dans la case de droite Matériel : -7 planches avec 3 cartes additionnelles chacune - des cartes chiffres de manipulation ( à plastifier puis à découper) lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1lTkURYjbfgeKTF94qj8mYi6CClJz9cYB/view?usp=sharing lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/structurer-sa-pensee/activites-additionnelles/ lien PADLET "Mes ateliers et activités de mathématique - maternelle" https://padlet.com/sissokonouzha/kdo32lefag80du8c

Encodage mots hiver - script / cursif

 MOBILISER LE LANGAGE ÉCRIT = ATELIER DE MANIPULATION ENCODAGE MOTS HIVER RECONSTITUER UN MOT AVEC DES LETTRES MOBILES TRAVAILLER LA CORRESPENDANCE DES MOTS DANS LES DEUX ÉCRITURES (SCRIPT ET CURSIVE) MATÉRIEL : - 18 CARTES = MOTS HIVER  - DES CARTES LETTRES DE MANIPULATION (à plastifier et à découper) " LE MÊME  ATELIER SERA PROPOSÉ EN CAPITAL D'IMPRIMERIE / SCRIPT " lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/14CwGa9J8WVEAD5sU00m1AwClkq4BRDbW/view?usp=sharing lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/mobiliser-le-langage-ecrit/encodage-mots-hiver-script-cursif/

Associer un mot à une image - hiver en cursif

 MOBILISER LE LANGAGE ÉCRIT  ATELIER DE MANIPULATION (pinces à linge) Lire un mot puis l'associer à son image Matériel : 15 cartes = 15 mots (vocabulaire hiver) lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1MSkSI90ajsi_1vQrtLyiNo6OOdktOx3F/view?usp=sharing lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/mobiliser-le-langage-ecrit/associer-un-mot-a-une-image-hiver-en-cursif/

ACCÉDEZ GRATUITEMENT A L'HISTOIRE " La couleur des émotions" - (VERSION HISTOIRE NUMÉRIQUE / VERSION VIDÉO)

LECTURE OFFERTE : LA COULEUR DES ÉMOTIONS lien pour accéder à l'histoire sous forme d'une histoire numérique https://view.genial.ly/61c58c65dc713b0d5f901f9c/interactive-content-la-couleur-des-emotions-histoire-numerique lien pour accéder à l'histoire sous forme d'une vidéo https://view.genial.ly/61c6d6a1ecfb0d0d85ede451/interactive-content-la-couleur-des-emotions-video Padlet de toutes mes ressources numériques interactifs "Mes ressources numériques" https://padlet.com/sissokonouzha/79a0f4idz6y9icmd

MON JEU DE LA MARCHANDE - ATELIER DE MANIPULATION

 JEU DE LA MARCHANDE = ATELIER DE MANIPULATION Matériel : 4 planches avec les prix  en Euro =  fruits / légumes / autres 4 planches avec les prix  en Dollars =  fruits / légumes / autres 20  planches problèmes =   liste de commande + panier de course + bandelette pour déposer les pièces de monnaie 2 planches problèmes vierges = pour s'approprier l'atelier et proposer d'autres problèmes 1 planche de pièces de monnaie (en Euro et en Dollars) = à plastifier et découper  2 planches marchandises (fruits / légumes / autres) =  à plastifier et découper Modalité : afficher les planches prix à l'enfant lui présenter une planche problème + les pièces de marchandises + les pièces de monnaie  demander à l'enfant de lire la liste de commande lui demander de mettre les courses dans le panier en respectant la liste de course proposée lui demander de payer la marchandise (une pièce dans chaque cercle) demander enfin à l'enfant de dire combien il a dépenser d'argent ( compte