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TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - CARTES A COMPTER - HIVER

 ATELIER AUTONOME STRUCTURER SA PENSÉE = DÉNOMBREMENT  Matériel : 22 cartes à compter 2 façons de jouer :  compte le nombre d'élément sur chaque carte puis entoure la bonne réponse. compte le nombre d'élément sur chaque carte puis place la pince à linge sur la bonne réponse. lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1wwqxFFu10wEyNOBudFZnRGmc3jIi_Bwk/view?usp=drivesdk lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/structurer-sa-pensee/cartes-a-compter-hiver/ lien PADLET "  Mes ateliers et activités de mathématique - maternelle" https://padlet.com/sissokonouzha/kdo32lefag80du8c

LES DEUX ARBRES - LIVRE NUMÉRIQUE

lien pour accéder au livre numérique https://view.genial.ly/618ceeba4d7f5f0d841682d9/interactive-content-copie-les-deux-arbres lien pour télécharger l'histoire en format PDF https://drive.google.com/file/d/18TbSNTOah5lYnqD2oSfbHrPH6vOr2nuZ/view?usp=sharing

LIVRET DE SUIVI DES APPRENTISSAGES - GS

lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1t17lMIh2DE4ofrOgLIqBGbHm7-B_XgiL/view?usp=drivesdk lien pour télécharger sans filigrane  https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/affichage/livret-de-suivi-des-apprentissages-gs/

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - Compléter une grille en respectant les cordonnées.

 ATELIER DE MANIPULATION EXPLORER LE MONDE = Compléter une grille en respectant les cordonnés 2 PLANCHES NIVEAU 1 = 3 X 3 CASES 2 PLANCHES NIVEAU 2 = 4 X 4 CASES 3 PLANCHES NIVEAU 3 = 5 X 5 CASES ENSEMBLES DE CARTES DE MANIPULATION (à dupliquer selon le besoin) lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1HoGZpG8EpuSsnqdPy5iFvVwoDjNYaor6/view?usp=drivesdk lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://drive.google.com/file/d/14Rt_reJtrgALaKOQL6Z87DQtPVcH5Yz2/view?usp=drivesdk Dans la même catégorie "COMPLÉTER UNE GRILLE A L'IDENTIQUE" lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1rr_i99S1sYAsg1n0Ct2j_P_0lwXnwLbY/view?usp=drivesdk lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/explorer-le-monde/completer-une-grille-a-lidentique/

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - ATELIER DE MANIPULATION - Compléter une grille à l'identique

 EXPLORER LE MONDE SE REPÉRER DANS UN QUADRILLAGE ATELIER DE MANIPULATION = Compléter une grille à l'identique 2 planches niveau 1 = 3 x 3 cases 2 planches niveau 2 = 4 x 4 cases 2 planches niveau 3 = 5 x 5 cases un ensemble de cartes de manipulations lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1HoGZpG8EpuSsnqdPy5iFvVwoDjNYaor6/view?usp=sharing lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/explorer-le-monde/completer-une-grille-a-lidentique/ Dans la même catégorie "COMPLÉTER UNE GRILLE EN RESPECTANT LES CORDONNÉS" lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/14Rt_reJtrgALaKOQL6Z87DQtPVcH5Yz2/view?usp=drivesdk lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/explorer-le-monde/completer-une-grille-en-respectant-les-cordonnes/

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - SUDOKU HIVER

 ATLIER DE MANIPULATION = SUDOKU HIVER 25 PLANCHES DE SUDOKU HIVER :  - 10 PLANCHES (3 X 3 CASES) = NIVEAU 1 - 15 PLANCHES (4 X 4 CASES) = NIVEAU 2 - ENSEMBLES DE CARTES DE MANIPULATIONS lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/17VZ6mbtroQM42sWcBsH5Sa6NKnsNqUgH/view?usp=drivesdk lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/structurer-sa-pensee/sudoku-hiver/ Lien Padlet "mes ateliers et activités mathématiques pour la maternelle" https://padlet.com/sissokonouzha/kdo32lefag80du8c

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - ATELIER DE MANIPULATION - SE DÉPLACER DANS UN QUADRILLAGE

 EXPLORER LE MONDE  SE DÉPLACER DANS UN QUADRILLAGE SOUS FORME D'UN ATELIER DE MANIPULATION - Matériel :  * une planche de quadrillage  * 4 bandelettes de chemin à décoder (niveau de difficulté 1) * 4 bandelettes de chemin à décoder (niveau de difficulté 2) * 4 bandelettes de chemin à décoder (niveau de difficulté 3) * 4 cartes de manipulation pour chaque élément du jeu * des cartes flèches (carte chemin fléché) * des cartes  tunnels (cartes chemin tunnel) - Consigne :  Deviner la destination de chaque élément - Modalités (3 façons de jouer) :  1-  reproduire le chemin en plaçant les cartes flèches sur la planche quadrillage pour pouvoir deviner la destiner de chaque élément 2-  reproduire le chemin en le traçant avec un feutre effaçable sur la planche quadrillage pour pouvoir deviner la destiner de chaque élément 3- reproduire le chemin en plaçant les cartes tunnels sur la planche quadrillage pour pouvoir deviner la destiner de chaque élément lien pour télécharger gratuitement le

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - dénombrer des collections

STRUCTURER SA PENSÉE OBJECTIF :  dénombrer des collections  9 PAGE D'ACTIVITÉS : * 1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 3 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis colorie la case du nombre qui convient.) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 6 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis colorie la case du nombre qui convient.) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 9 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis colorie la case du nombre qui convient.) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 3 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis écris le nombre qui convient. ) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 6 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis écris le nombre qui convient. ) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 9 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque c

ACCÉDEZ GRATUITEMENT AU JUE NUMÉRIQUE INTERACTIF - RECONNAÏTRE LES JOURS DE LA SEMAINE EN SCRIPT

 jeu numérique interactif Mobiliser le langage écrit Reconnaître les jours de la semaine en script lien pour accéder gratuitement au jeu numérique interactif (version en ligne) https://view.genial.ly/61824c99dc353a0d7119e11c/game-breakout-reconnaitre-les-jours-de-la-semaine-en-script lien pour télécharger la version hors connexion en mode zipe https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/mobiliser-le-langage-ecrit/jeu-numerique-interactif-reconnaitre-les-jours-de-la-semaine-en-script/ lien padlet mes jeux numériques interactifs https://padlet.com/sissokonouzha/79a0f4idz6y9icmd