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TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - ATELIER DE MANIPULATION - SE DÉPLACER DANS UN QUADRILLAGE

 EXPLORER LE MONDE  SE DÉPLACER DANS UN QUADRILLAGE SOUS FORME D'UN ATELIER DE MANIPULATION - Matériel :  * une planche de quadrillage  * 4 bandelettes de chemin à décoder (niveau de difficulté 1) * 4 bandelettes de chemin à décoder (niveau de difficulté 2) * 4 bandelettes de chemin à décoder (niveau de difficulté 3) * 4 cartes de manipulation pour chaque élément du jeu * des cartes flèches (carte chemin fléché) * des cartes  tunnels (cartes chemin tunnel) - Consigne :  Deviner la destination de chaque élément - Modalités (3 façons de jouer) :  1-  reproduire le chemin en plaçant les cartes flèches sur la planche quadrillage pour pouvoir deviner la destiner de chaque élément 2-  reproduire le chemin en le traçant avec un feutre effaçable sur la planche quadrillage pour pouvoir deviner la destiner de chaque élément 3- reproduire le chemin en plaçant les cartes tunnels sur la planche quadrillage pour pouvoir deviner la destiner de chaque élément lien pour télécharger gratuitement le

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - dénombrer des collections

STRUCTURER SA PENSÉE OBJECTIF :  dénombrer des collections  9 PAGE D'ACTIVITÉS : * 1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 3 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis colorie la case du nombre qui convient.) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 6 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis colorie la case du nombre qui convient.) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 9 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis colorie la case du nombre qui convient.) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 3 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis écris le nombre qui convient. ) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 6 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque collection puis écris le nombre qui convient. ) *  1 PAGE =  dénombrer des collections de 1 à 9 éléments (consigne:  compte le nombre d'objet de chaque c

ACCÉDEZ GRATUITEMENT AU JUE NUMÉRIQUE INTERACTIF - RECONNAÏTRE LES JOURS DE LA SEMAINE EN SCRIPT

 jeu numérique interactif Mobiliser le langage écrit Reconnaître les jours de la semaine en script lien pour accéder gratuitement au jeu numérique interactif (version en ligne) https://view.genial.ly/61824c99dc353a0d7119e11c/game-breakout-reconnaitre-les-jours-de-la-semaine-en-script lien pour télécharger la version hors connexion en mode zipe https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/mobiliser-le-langage-ecrit/jeu-numerique-interactif-reconnaitre-les-jours-de-la-semaine-en-script/ lien padlet mes jeux numériques interactifs https://padlet.com/sissokonouzha/79a0f4idz6y9icmd

Reconnaître les jours de la semaine en SCRIPT

 lien pour accéder au jeu numérique interactif https://view.genial.ly/61824c99dc353a0d7119e11c/game-breakout-copie-reconnaitre-les-jours-de-la-semaine-en-cursive

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - COLORIAGE CODÉ HIVER

 21 feuilles d'activité + coloriage codé  objectifs:  - reconnaître l'écriture chiffrée des nombres. - reconnaître les différentes représentations des nombres. Contenu :  - 3 feuilles coloriage codé de 1 à 3 =  reconnaître l'écriture chiffrée des nombres. -  4 feuilles coloriage codé de 1 à 3 = reconnaître les différentes représentations des nombres. -  4 feuilles coloriage codé de 1 à 4  =  reconnaître l'écriture chiffrée des nombres. -  5 feuilles coloriage codé de 1 à 4 = reconnaître les différentes représentations des nombres. - 2 feuilles coloriage codé de 1 à 5 =  reconnaître l'écriture chiffrée des nombres. -  3 feuilles coloriage codé de 1 à 5 = reconnaître les différentes représentations des nombres. - 1 feuille de coloriage codé de 1 à 7 = reconnaître l'écriture chiffrée des nombres. lien pour télécharger gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1GR_Uk1SMK8KzGWOms9FssBVe8yBdRRRl/view?usp=drivesdk lien pour télécharger sans

PISTES GRAPHIQUES 4

 16 PISTES GRAPHIQUES AVEC DES POINTS REPÈRES lien pour télécharger gratuitement le PDF (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1SNXT5ilm8_kDUjA9PVZtwIpynVvjW0PW/view?usp=drivesdk lien pour télécharger sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/graphisme-ecriture/pistes-graphiques-4/

Comparer globalement des quantités 1 à 6

 lien pour accéder au jeu numérique interactif https://view.genial.ly/61801261d9b9fa0d4d4f3258/interactive-content-genially-sans-titre

ACCÉDEZ GRATUITEMENT AU JEU NUMÉRIQUE INTERACTIF - Comparer globalement des quantités 1 à 6

JEU NUMÉRIQUE INTERACTIF STRUCTURER SA PENSÉE  COMPARER GLOBALEMENT UNE COLLECTION DE 1 A 6 ÉLÉMENTS  NIVEAU : MS / GS lien pour accéder gratuitement à la version en ligne https://view.genial.ly/61801261d9b9fa0d4d4f3258/interactive-content-genially-sans-titre lien pour lien télécharger la version hors ligne https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/structurer-sa-pensee/comparer-globalement-des-quantites-1-a-6/ lien pour accéder au Padlet "mes jeux numériques interactifs" https://padlet.com/sissokonouzha/79a0f4idz6y9icmd lien pour télécharger le PDF de l'activité gratuitement (avec logo et filigrane) https://drive.google.com/file/d/1FfQNV518VHWgtMLSog5pkN6kqN4JvPim/view?usp=drivesdk lien pour télécharger le PDF de l'activité sans logo sans filigrane https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/structurer-sa-pensee/comparer-des-collections-jusqua-5-plus-que-autant-que-moins-que/

TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT LE PDF - ACTIVITÉS MATHÉMATIQUE - Comparer des collections jusqu'à 5 - plus que / autant que / moins que

 7 pages d'activités mathématiques = comparer des collections 3 fiches annexes 1 fiche = comparer des collections déplaçables (consigne : relie chaque objet à un enfant puis indique s'il y a autant d'enfants que d'objets) 1 fiche = comparer des collections non déplaçables (consigne  :  coche la collection qui a le plus d'objet comme sur le modèle.) 1 fiche = comparer des collections non déplaçables (consigne  :  coche la collection qui a le moins d'objet comme sur le modèle.) 1 fiche = ajuster des collections pour en avoir autant. (consigne  :  coche les objets pour que la fille  ai autant d'objets que le garçon.) 1 fiche = ajuster des collections pour en avoir plus. (consigne  :  coche les objets pour que la fille  ai plus d'objets que le garçon.) 1 fiche = ajuster des collections pour en avoir moins. (consigne  :  coche les objets pour que la fille  ai moins d'objets que le garçon.) 1 fiche = ajuster des collections pour en avoir autant / plus que

La chasse à la couleur rouge

 lien pour accéder au jeu numérique interactif https://view.genial.ly/617eed3bfb486f0d83798890/interactive-content-la-chasse-a-la-couleur-rouge-version-numerique-interactive

ACCÉDEZ GRATUITEMENT AU JEU NUMÉRIQUE INTERACTIF - La chasse à la couleur rouge

 JEU NUMÉRIQUE INTERACTIF STRUCTURER SA PENSÉE : PETITE SECTION / TOUTE PETITE SECTION TRAVAIL AUTOUR DE LA COULEUR ROUGE RECONNAITRE LA COULEUR ROUGE / LES ÉLÉMENTS DE COULEUR ROUGE lien pour accéder gratuitement à la version en ligne https://view.genial.ly/617eed3bfb486f0d83798890/interactive-content-la-chasse-a-la-couleur-rouge-version-numerique-interactive lien pour télécharger la version hors ligne https://mes-ressourcesnumerique.com/product-category/structurer-sa-pensee/jeu-numerique-interactif-la-chasse-a-la-couleur-rouge/ lien padlet des jeux numériques interactif https://padlet.com/sissokonouzha/79a0f4idz6y9icmd